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스타 워즈:포스 해방(프로젝트)

비디오 게임편집

스타워즈:포스의 해방편집

이 부분의 본문은 포스의 해방편집(비디오 게임)

포스 해방편집 2008 년 9 월 16 일 북미,2008 년 9 월 17 일 호주 및 동남아시아에서 발매되었으며,2008 년 9 월 19 일 유럽에서 발매되었다. 이 게임은 다스 베이더의 비밀 견습생 스타 킬러의 이야기를 따릅니다.이 스타 킬러는 황제로부터 자신의 존재를 숨기기 위해 반군과 제국군을 모두 죽이면서 제다이를 사냥하는 임무를 맡았지만 곧 천천히 자신을 포스의 가벼운 편으로 구속하기 시작합니다. 스타킬러는 2010 년 10 월 26 일에 출시된 속편으로 플레이스테이션 3 과 엑스박스 360 버전의 소울칼리버 4 에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 반다이 남코 게임즈에 라이선스를 부여받았다.

스타워즈:포스리스트드 아이에디트

이 부분의 본문은 포스리스트드 2

입니다. 이번에는 스타킬러의 클론의 역할을 맡아 다스 베이더의 손아귀에서 벗어나 자신의 정체성과 원래 스타킬러의 사랑이자 주노 이클립스를 찾기 위한 탐구를 시작하지만,곧 반란군 동맹에 가입하여 제국과 클론을 유혹하기 위해 주노를 점령 한 베이더를 쓰러 뜨릴 수 있도록 도와야합니다.

인쇄 작업편집

소설편집

숀 윌리엄스의 소설화는 2008 년 8 월 19 일 미국에서 발매되었다. 출판사 위클리와 뉴욕 타임즈’하드 커버 소설 베스트 셀러 목록 모두에서 1 위를 차지했으며 다음 주에 각각#7 과#9 로 떨어졌습니다. 또한 미국 오늘의 베스트 셀러 목록에#15 에 도달했습니다.

윌리엄스는 스타 워즈 사가의”에피소드 3.5″인 해방 된 포스의”눈에 띄는 묘사”때문에 부분적으로 글쓰기 프로젝트를 시작했습니다. 소설은 포스와 그 실무자의 어두운면에 초점을 맞추고;윌리엄스는”나쁜 놈들”로 제다이를 묘사하는”흥미로운”발견.”저자는 비디오 게임이하지 않는 방식으로 해방 된 힘의”여성”측면을 탐구하면서 주노 이클립스의 성격을 개발하는 것을 가장 즐겼습니다. 윌리엄스는 또한 게임을 통해 플레이어가 스타 킬러의 행동을”할”수 있지만 소설은 독자가 그 행동에 대한 스타 킬러의 생각을 경험할 수있게하여 이야기에 또 다른 차원을 추가한다고 말했다.

그래픽 소설편집

다크 호스’에스 포스 해방 그래픽 소설은 2008 년 8 월 18 일에 출판되었습니다. 뉴사라마는 그래픽 소설을 구조와 플롯 모두에서 비디오 게임 소스 자료와 일치하는”단단한 이야기”라고 불렀습니다. 그래픽 소설은 6.9/10(예술의 경우 6.4/10,글쓰기의 경우 7.5/10)의 점수를 부여하여 전반적인 이야기를 칭찬했지만 예술의 불일치를 비난하고 만화 매체가 이야기를 전달하는 가장 좋은 방법인지 의문을 제기했습니다.

머천다이스편집

2007 토이 페어에서 하스브로는 게임을 기반으로 한 액션 피겨 라인에서 7 개의 인물을 선보였다. 레고는 주인공의 배,불량 그림자의 모델을 발표했다.

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