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スター-ウォーズ:フォース-アンリーシュド(プロジェクト)

ビデオゲーム編集

Star Wars:The Force Unleashed編集

主な記事:The Force Unleashed(ビデオゲーム)

The Force Unleashedゲームは2008年9月16日に北米で、2008年9月17日にオーストラリアと東南アジアで、2008年9月19日にヨーロッパでリリースされました。 ゲームは、皇帝から彼の存在を隠すために同様に反乱軍と帝国を殺しながらジェダイを追い詰めることを任務としているダース-ベイダーの秘密の見習いStarkillerの話に続くが、すぐにゆっくりと力の光の側に自分自身を償還し始める。 スターキラーはバンダイナムコゲームスからPlayStation3版とXbox360版の両方でプレイ可能なキャラクターとしてライセンスされた。

Star Wars:The Force Unleashed IIEdit

主な記事:The Force Unleashed II

続編がOctober26,2010にリリースされた。 今回は、プレイヤーはダース-ベイダーのクラッチから脱出すると、彼のアイデンティティと元のStarkillerの愛の関心、ジュノエクリプスを見つけるために探求に乗り出し、Starkillerのクローンの役割を引き受けますが、すぐに反乱同盟に参加し、彼らが彼に戻ってクローンを誘惑するためにジュノを捕獲した帝国とベイダーをダウンさせるのを助けることを余儀なくされています。

印刷作品編集

NovelEdit

Sean Williamsのノベライズは2008年8月19日に米国でリリースされた。 『Publishers Weekly』と『New York Times』のハードカバー小説のベストセラーリストで1週間1位を獲得し、翌週にはそれぞれ7位と9位にランクインした。 また、USAトゥデイのベストセラーリストでも15位に達した。

ウィリアムズは、”スター-ウォーズサーガ”の”エピソード3.5″であるフォース-アンリーシュッドの”キャッチーな説明”のために、執筆プロジェクトを部分的に引き受けた。 この小説はフォースとその実践者のダークサイドに焦点を当てており、ウィリアムズはジェダイを”悪者”として描写するのが”面白い”と感じた。”著者は、ビデオゲームにはない方法で解き放たれた力の”女性的な”側面を探求し、Juno Eclipseのキャラクターを開発することを最も楽しんだ。 ウィリアムズはまた、ゲームはプレイヤーがStarkillerの行動を「行う」ことを可能にするが、小説は読者がそれらの行動についてのStarkillerの考えを体験し、物語に別の次元を追加することを可能にすると述べた。

グラフィックノベル編集

ダークホースのフォースアンリーシュドグラフィックノベルはAugust18,2008に公開されました。 Newsaramaは、グラフィックノベルを、構造とプロットの両方でビデオゲームのソース素材に一致する「堅実な物語」と呼んだ。 IGNはグラフィックノベルに6.9/10(アートは6.4/10、執筆は7.5/10)のスコアを与え、全体的な物語を賞賛したが、アートの矛盾を非難し、漫画媒体が物語を伝えるための最良の方法であるかどうかを疑問視した。

トイ-フェア2007では、ハズブロがゲームをベースにしたアクションフィギュアのラインから七人のフィギュアを展示した。 レゴは、主人公の船、ローグシャドウのモデルをリリースしました。

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