
Como el nombre de la construcción indica, la Hechicera Relámpago de Cadena aprovecha los hechizos de Relámpago de la clase y especialmente de los Relámpagos de Cadena.
Como la mayoría de las construcciones de Hechicera, la Hechicera CL (Rayo de Cadena) depende en gran medida de las sinergias para mejorar la producción de daño de su hechizo. En comparación con otras habilidades sinérgicas como Meteorito o Ventisca, Rayo en cadena no es el hechizo más dañino de la Hechicera. Además, la inconsistencia del daño a menudo es frustrante. Por otro lado, Rayo en cadena disfruta de un coste de Maná considerablemente menor y un período más rápido que el que el hechizo inflige su daño.
Habilidades de Hechicera Relámpago de cadena
Las rutas más comunes para Hechicera CL son dos:
- Maximización de Rayo cargado, Relámpago, Nova (todo lo cual otorga a Rayo Encadenado un +4% de daño por nivel), Rayo Encadenado y Maestría Relámpago. El último otorga una bonificación excepcional de 278% de daño (cuando está al máximo) a todos los hechizos de Rayo. Este camino es muy poderoso, ya que se centra en Hechizos de Rayos extremadamente dañinos (con Relámpagos y Relámpagos en Cadena como los ataques principales). Su debilidad radica en los enemigos con inmunidad a los Rayos (en su mayoría aparecen en el modo Infierno).
- Para contrarrestar esta debilidad, algunos jugadores toman una ruta un poco diferente. Están maximizando solo tres o cuatro de los hechizos anteriores (p. ej. Relámpagos Encadenados, Relámpagos y Maestría Relámpago) y también un hechizo de otro elemento que no requiere muchas sinergias, como Muro de Fuego u Orbe Congelado.
No importa la ruta que elijas seguir, debes invertir un punto en cada una de las siguientes habilidades: Telequinesis, Teletransporte, Calor, Campo Estático, Armadura Congelada y Escudo de Energía
Estadísticas de Hechicera Relámpago de Cadena
Con respecto a tus estadísticas, necesitarás algo de Fuerza, para que puedas equipar el equipo adecuado, pero nada más que eso.
La destreza no vale la pena.
La vitalidad necesita muchos puntos.
El resto de los puntos deben gastarse en Energía, especialmente si deseas un Escudo de Energía más poderoso.
Equipo
Los objetos más adecuados para Hechicera de CL son aquellos que aumentan el daño de las habilidades de iluminación, como el Temperamento de Eschuta, o los objetos capaces de reducir la resistencia a los rayos de los enemigos.
En caso de que no puedas permitirte un equipo fuerte que mejore tus habilidades, debes apuntar a objetos que otorguen una Tasa de Lanzamiento Más Rápida. Al aumentar el número de disparos que lanzas a lo largo de un período, tu daño total también aumenta.
Equipo para matar
Arma
- El Oculus
- Corazón del Roble (Ko + Vex + Pul + Thul Runeword)
- Braza de la Muerte: Por aumentar tu Daño Frío.
- Temperamento de Eschuta: Para aumentar el Daño de Rayos y Fuego.
- Interruptor: Llamada a las armas (por usar las Guerras de los Bárbaros)
Yelmo
- Escudo Arlequín
- Velo de Alas Nocturnas
- Corona de las Edades: Sin embargo, requiere muchos puntos de Fuerza.
Armadura
- Cadenas de Honor (Dol+Um+Ber+Ist Runeword)
- Ormus Túnicas: aumenta el daño de todos los tres elementos.
- Enigma (Jah + Ith + Ber Runeword): Úsalo solo si necesitas puntos de fuerza.
- Arkaine del Valor
- Tal Rasha la Tutela de
Escudo
- Stormshield
- Espíritu
- Santuario(Ko+Ko+Mal Runeword)
- Moser Bendecido Círculo
- Gerke del Santuario
Guantes
- Frostburn
- Magefist
Cinturón >
- Arácnido de Malla: Es la mejor opción para ruedas
- Verdungo Abundante Médula
Botas
- tormenta de arena Trek: Es mejor demandar a la Etérea versión
- la Guerra Viajero
Anillos
- Piedra de Jordan
- Bul-Kathos De La Boda Banda
- Raven Frost
- Estrella Enana: Si necesita daños, absorba
Amuleto
- Adjudicación de Tal Rasha
- Caleidoscopio de Mara
Equipo de Búsqueda mágica
Los objetos enumerados a continuación te otorgarán una gran cantidad de habilidad de Búsqueda Mágica sin sacrificar gran parte de tu habilidad de matar y sobrevivir.
Arma
- El Oculus: Con una Runa Ist
- Hoja de Alí Babá: Con 2 Istas Runas
- 6-Calibrado Arma con 6 Istas Runas
Escudo
- Rima(Shael+Eth Runeword)
- Esplendor(Eth+Lum Runeword)
- 4-calibrado escudo con Istas Runas
Timón
- Arlequín Escudo: con una Perfecta Topacio
- Tarnhelm: con una Perfecta Topacio
- Cualquier Rara Magia Encontrar timón
Armadura
- Tal Rasha la Tutela: 3 piezas aumentará su Magia Encontrar la oportunidad
- Skullder Ira: Con Ist Runa o un Perfecto Topacio
Guantes
- Oportunidad Guardias
- Cualquier Rara Magia Encontrar guantes
Amuleto
- Tal Rasha la Adjudicación
Anillos
- Nagelring
- Cualquier Rara Magia Encontrar Anillos
Cinturón >
- Tal Rasha Fino Hilado de Tela
- Goldwrap
Botas
- Guerra de Viajero
- Cualquier Rara Magia Encontrar botas
Mercenario
Jugando como un CL Hechicera, su mercenary puede ser una de tus mejores herramientas. Pero tienes que arreglarlo bien.
Por ejemplo, puedes equiparlo con un Arma de Espada Rúnica Infinita. Esta arma ejecuta de forma pasiva Convicción (un aura que reduce las resistencias de los enemigos cercanos, casi penetrando a través de la inmunidad pasado el nivel 10). Con este objeto, deberíais ser capaces de destruir casi todo, incluso en el modo Infierno, si infligís unos cuantos miles de daño con Relámpagos Encadenados o Relámpagos.