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Reddit-LeBlancMains – Liste des changements d’équilibre de LeBlanc Depuis la refonte de l’Assassin

Une partie de mon autre article, /r/LeBlancMains/comments/7pq8u6/a_complete_collection_of_riots_comments_on/

Commentaires des notes de mise à jour inclus.

V7.22

Stats Base health increased to 528 from 516. Health growth increased to 92 from 80. 

V7.16 (Bien qu’il y ait un travail plus complet à faire sur LeBlanc, le faire si près des mondiaux risque de déstabiliser l’ensemble du tournoi. Nous avons l’intention de la revoir plus tard, mais en ce moment, nous voulons lui dire à quel point sa vague claire lui donne de la place pour errer. La Trompeuse peut faire éclater des vagues entières de sbires en utilisant le passif Shatter Orb, ce qui lui donne la liberté de visiter d’autres voies ou d’enchaîner ses combos (heh) sur son adversaire laning car il n’y a pas de sbires autour pour bloquer la Chaîne éthérée.)

  • Les dégâts de l’Orbe Brisée aux serviteurs sont réduits de 80 % à 60 %.

V7.9

Stats Magic resistance growth increased to 0.5 from 0. 

V7.6

Correction du bug de l’Ombre de la Rose : Le temps de recharge ne se réinitialise plus lorsqu’elle lance Mimic si elle est morte entre l’Ombre de la Rose et le Mimic.

V7.5 (LeBlanc est l’une des championnes les plus fortes entre les bonnes mains, et malgré plusieurs voyages aux notes de mise à jour cette saison, elle est toujours l’une des championnes les plus disputées. Nous sommes assez clairs sur ce que nous voulons que le Trompeur fasse: utiliser la confusion en une fraction de seconde du gameplay de clone pour éviter les représailles jusqu’à ce que sa cible soit morte et qu’elle soit retournée en sécurité. …Tu sais, tromper les gens. La LeBlanc d’aujourd’hui a les outils pour être une supercherie, mais sa force brute lui permet d’emprunter le camp « la mort est le plus long CC » et de traiter les dégâts comme la supercherie ultime.

Normalement, nous nous sentons à l’aise de frapper les forces involontaires d’un champion et de lui redonner quelque chose pour faire des compromis. Dans ce cas, LeBlanc a été si dominante que notre priorité absolue est de la mettre en ligne, et à partir de là, nous pouvons étudier des moyens d’étoffer le fantasme de LeBlanc)

  • Les dégâts bonus de rebond de l’Orbe Brisée contre les serviteurs sont passés de 40 % à 80 %. Dégâts de base de rebond contre les serviteurs augmentés à 44 / 72 / 100 / 128 / 156 de 22 / 36 / 50 / 64 / 78. Le ratio d’AP de rebond contre les serviteurs est passé de 20% à 40% d’AP.
  • Dégâts de la base de distorsion réduits à 40 / 55 / 70 / 85 / 100 de 85 / 120 / 155 / 190 / 225. Rapport AP réduit à 20% AP de 60% AP.
  • Dégâts de base de distorsion Mimique réduits à 60 / 120 / 180 de 125 / 225 / 325 . Rapport AP réduit à 30% AP de 50% AP.

V7.3 (Notes de mise à jour: Si vous avez joué à League au cours des deux derniers mois, vous avez probablement remarqué que LeBlanc est assez fort en ce moment. Une partie de cela vient de la mise à l’échelle de son passif au début du jeu: la trompeuse efface impunément les vagues et les adversaires en sortie de piste, ce qui signifie qu’elle arrive dans son pic de mi-partie loin devant la courbe. Nous freinons son explosion en début de partie pour donner aux adversaires une fenêtre où ils peuvent réellement gagner un combat.)

  • Les dégâts de base du sceau de Malice sont passés de 40 à 295 (en fonction du niveau) à 30 – 300 (en fonction du niveau).

V7.2

  • Correction d’un bug de Bris d’Orbe : Ne manque plus de rebondir sur les ennemis avec un Sceau de malice si LeBlanc est trop loin.

V7.1

  • Correction d’un Bug de Distorsion: Correction d’un bug provoquant la réinitialisation du temps de recharge de la distorsion si elle le lançait, lui permettait de continuer le temps de recharge sans le re-lancer, puis le copiait avec Mimic.

V6.24 Correctif du 14 décembre (Pour quelqu’un avec beaucoup d’outils d’itinérance et de potentiel de duel, la vague claire de LeBlanc ne laisse pas beaucoup d’options aux adversaires pour la gérer. Nous voulons que les adversaires de LeBlanc se sentent plus récompensés pour l’avoir poussée.)

  • Les dégâts de rebond de l’Orbe Brisée contre les serviteurs sont réduits de 80 % à 40 %.
  • Dégâts de la base de distorsion réduits à 85 / 120 / 155 / 190 / 225 de 85 / 125 / 165 / 205 / 245.

V6.24 (Notes de mise à jour : Étant donné que les changements d’avant-saison de LeBlanc répartissent ses dégâts (auparavant instantanés) sur une brève fenêtre, il n’est pas surprenant que les joueurs aient exploré ses autres points forts. À deux endroits, on peut dire que LeBlanc s’est éloignée de ses racines assassines plus que prévu. Nous siphonnons un peu de puissance dans son style de jeu traditionnel tout en puisant dans quelques forces inattendues.)

Stats Base health regeneration reduced to 7.4 from 8.5. Health regeneration growth reduced to 0.55 from 0.8. 
  • Dégâts de base de l’Orbe Brisée augmentés à 55 / 90 / 125 / 160 / 195 de 55 / 80 / 105 / 130 / 155. Dégâts de rebond aux serviteurs réduits de 120 % à 80 %. L’info-bulle reflète désormais les dégâts de rebond corrects contre les serviteurs. Correction d’un bug : Les rebonds d’orbe Brisée ne comptent plus comme des sorts à cible unique pour l’Empeigne de sorts.
  • Dégâts de base des chaînes éthérées réduits à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 de 40 / 65 / 90 / 115 / 140.

V6.23

Correction d’un bug Mimique : Correction de quelques bugs où le clone ne transférait pas correctement le crédit de tuer à LeBlanc elle-même (ex. Le Soulstealer de Mejai).

V6.22 (Notes de mise à jour: En ce qui concerne l’identité, Leblanc se veut un assassin rapide orienté combo qui utilise la mauvaise direction et la tromperie pour faire tourner la tête de son adversaire. En réalité, cependant, les choses se déroulent un peu différemment. Bien que les combos soient certainement le nom du jeu de Leblanc, son plus grand problème est le peu de tromperie et de mauvaise orientation qu’elle finit par faire. Quand votre plus grande capacité de jeu mental est aussi celle que vous doublez pour faire exploser quelqu’un, il faut donner quelque chose.

Avec sa mise à jour, nous laissons Leblanc faire des jeux plus délicats que jamais. En utilisant Mimic soit pour créer une diversion en une fraction de seconde dans la chaleur d’un all-in, soit pour créer un global (!) distraction pour simuler des voies latérales sans méfiance, votre succès avec LB dépendra autant de votre créativité que de vos compétences mécaniques.)

General New ability icons. Stats Health growth increased to 80 from 75. 
  • Sceau de Malice (nouveau inné) Nouveau inné: Les capacités de LeBlanc appliquent le Sceau de Malice pendant 4 secondes qui prime après un délai de 1,5 seconde. Une fois apprêté, LeBlanc peut utiliser une autre capacité pour déclencher le sceau et infliger des dégâts bonus de 40 à 300 (en fonction du niveau) (+80% d’AP). Cela a un temps de recharge de 5 secondes par cible.
    • Briser l’OrbRenommé pour briser l’Orbe du Sceau de Malice.Rapport AP augmenté à 50% AP de 40% AP.Coût de Mana réduit à 40 / 45 / 50 / 55 / 60 de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.Suppression : Application d’une marque sur la cible.Nouvel effet : Si Shatter Orb déclenche un Sceau de Malveillance, il s’enchaîne au Sceau de Malveillance prêt le plus proche, les endommageant également. Offre de rebonds  » 66 / 96 / 126 / 156 / 186 (+ 60% AP) magie  » dégâts aux sbires.
    • Coût de DistortionMana changé en 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de 80 / 85 / 90 / 95 / 100.Détection améliorée lors de la traversée des murs.Nouvel effet: A maintenant un 0.25 secondes de retard avant de revenir à sa position d’origine lors de la refonte de la distorsion.
    • Chaînes éthérées Nouvel effet : L’indicateur d’attache est maintenant visible pour LeBlanc et la cible.Supprimé: Ralentissement de la cible de 25% pendant l’attache.
    • Délai de recharge Mimic (mis à jour) augmenté à 54 / 42 / 30 secondes à partir de 40 / 32 / 24 .Première distribution: LeBlanc se prépare à invoquer un Imitateur. Alors qu’elle est apprêtée, LeBlanc a accès à un kit alternatif qui comprend une version habilitée de ses capacités de base ainsi qu’une nouvelle capacité ultime, L’Ombre de la Rose. Les capacités de base habilitées de LeBlanc n’interagissent pas avec les temps de recharge de ses capacités standard. Ombre de la Rose a un séparé 160 / 140 / 120 le deuxième temps de recharge et l’utilisation de l’Ombre de la Rose rembourseront le temps de recharge de Mimic.Capacité de base habilitée : LeBlanc disparaît pendant 0,1 seconde, puis lance une version habilitée du sort choisi, invoquant également un Mimique indiscernable qui lance une copie sans dommage du sort. Cette imitation dure 2,5 secondes et est rejetée si elle subit des dégâts sur une seule cible d’un champion ou d’une tourelle ennemie.Les dégâts de l’Orbe Briseur sont réduits à 150 / 275 / 400 (+60% PA) à partir de 150 / 300 / 450 (+90% AP).Les dégâts de la distorsion Mimétique sont réduits à 125 / 225 / 325 (+50% PA) à partir de 150 / 300 / 450 (+90% AP).Imiter les dégâts des chaînes Éthérées réduits à 100 / 160 / 220 (+40% AP) à partir de 100 / 200 / 300 (+60% AP). Ombre de la Rose : LeBlanc invoque un Imitateur à l’emplacement cible (portée globale) qui se dirige vers le champion ennemi visible le plus proche et lance une version non dommageable de la capacité la plus récemment utilisée par LeBlanc. Cette imitation dure 2,5 secondes mais ne peut pas être contrôlée.

Changements de lame :

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